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BioWare:《命运》还没发售时《圣歌》就在做了
发布时间:2020-06-28

《圣歌》正式↗公布时,▧《命运》早已众人皆知。因此当看到未来设定、外星球和全副武装Б的机甲时,难免不让〾人感觉到二者的相似。实际ε上,《圣歌》并◈不是“抄袭”《命运》,因为在《命运1》发售前Ξ它已经在开发了。

消息来自于《圣歌》制作人Micha◙el GamЙble。在最近采访视频中,Gam●·ble被问到♨相似游戏⊙给《⊙圣歌》带来了什么影响,比如《命运》或是《◀全Щ境封锁》等游戏早于它推出,κ这对自己不利还是有所帮助,以及Bio├Ware从这些游戏中学╦╧到了∷什么。

对于以上⇔问♂题,Gamblⓥe回复说,“这个问题很有趣°゜,因为《圣歌》早〡在《命运》还没发售前就已经在开发了,也在一定程⊙度上讨论过市面上发售的游戏给我们带来了什么影响。”

《圣〩歌》≌尽管比其他游戏晚发售,但一ↁ直在不断地改进。有了类似游戏的前车之鉴,显然¤后发售的《圣歌▌》也会受益很多。з

昨天IGN发布了一个新的视频,Ↄ探索了《圣歌》游戏中的大本营塔西の斯堡。∮塔西斯堡是一个单人体验,在里面玩家可以和各种NP◐C交流,获得任务,获得๑·ิ.·ั๑游戏的故❤事Ω背景。此外玩家还能在这里购买东西,自定义自己的机甲。

╩《圣歌》定∽于2019⊥年⌒2月22日发售,в登陆PC,PS4≡和←XboЖx On☎e,发¤售后√的所有更新都是免费。

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